近期,《战地6》的地图设计引发部分玩家批评,认为测试版本中部分地图过于密集,狭窄通道频现,容易形成“绞肉机”式高强度交火,导致战斗节奏单一。虽然该系列过去曾推出过“地铁行动”“监狱行动”等封闭型地图,但不少老玩家更期待《战地》标志性的“全面战争”体验——广阔的陆海空多维战场与多样化载具作战的开放玩法。
面对质疑,开发商DICE近日回应称,《战地6》正式版将包含更多大规模地图,并确认首发时将带来经典地图“烈焰风暴行动”的重制版,以及全新战场“米拉克山谷”。两张地图均将提供完整载具体系,并拥有更广阔的作战空间,力求还原系列粉丝熟悉的宏大战争氛围。
即将开启的“战地实验室”测试中,受邀玩家将率先体验这两张大型地图,以验证正式版在地图规模上的表现。DICE在声明中表示:“虽然测试主要以快节奏的小型地图为主,但我们已经为正式版准备了能承载高强度对抗和独特战术时刻的大尺寸战场。”
展开剩余31%此外,DICE还透露,《战地6》发售后将持续更新新地图,并收集玩家对经典地图重制的建议,这意味着“烈焰风暴”可能只是众多重制计划中的开端。虽然官方尚未公布更新支持周期,但参考《战地2042》,本作有望在未来数年内不断扩充内容。
《战地6》将于10月10日全球发售,届时玩家将能全面感受其在地图设计上的新变化与回归。
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